El proyecto busca:
. Motivar al estudiante a cumplir órdenes importantes para el desarrollo acertivo de las actividades
. Brindar un proceso cooperativo tanto del orientador en este caso los docentes y el estudiante
. Ofrecer información amplia sobre el tema que hacer cuando no se tiene nada para hacer.
. Involucrar a los padres de familia en el aprendizaje de sus hijos.
. Reconocer las fortalezas y deficiencias que cada uno tiene en cuanto al juego, la lúdica y juegos dirigidos.